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在武器装备发展和建设的过程中,武器装备论证占有十分重要的地位,而利用系统分析方法中的仿真技术,能够有效地解决复杂系统的论证问题.分析了潜艇武器系统仿真对综合论证环境的需求,提出了一种潜艇武器系统论证环境的体系结构,从潜艇顶层设计的需求出发,在建立潜艇武器系统数学模型的基础上,研究了系统实现过程中的界面设计、层次化模块划分和设计、数据库设计与管理、仿真评估等技术.系统的实现过程和应用结果表明:所设计的体系结构有助于系统的快速开发,构建的论证环境能为潜艇武器系统的发展论证、设计、实验和评估提供了一个综合的仿真平台. 相似文献
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一种新型通用潜艇操纵模拟器 总被引:3,自引:0,他引:3
本文介绍我们最新研制的“SQ—1型通用潜艇操纵训练模拟器”。该模拟器除具备模拟潜艇进行操纵训练的基本功能外,另配有数据库管理环节、动画显示环节。能对潜艇的各类参数进行更改,以适应对不同潜艇艇型的模拟;能对操纵训练中的众多数据参数进行存盘、打印;能提供多种与潜艇运动有关的动画画面,非常直观形象地再现潜艇水下运动的各种情况。该模拟器是一集计算机仿真、数据库管理、计算机图形于一体的综合仿真系统。 相似文献
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鱼雷是潜艇攻击水面舰船的主要武器之一,潜艇发射声自导鱼雷攻击水面舰船的过程中,鱼雷的自导装置能否有效发现目标受多种因素的影响,有必要对其声自导装置发现目标的概率进行分析研究。阐述了潜艇使用声自导鱼雷对水面舰船的攻击过程,分析了水面舰船的辐射噪声和声反射强度对鱼雷声自导作用距离的影响,采用蒙特卡洛方法,对声自导鱼雷发现水面舰船的概率进行了仿真分析。仿真结果表明,在设定的仿真条件下,随着鱼雷射击距离增大、声自导作用距离变小、目标方位误差变大,潜艇使用鱼雷攻击水面舰船时的声自导发现概率会明显变小,攻击目标舷角、舰船目标航速不同时,声自导鱼雷的发现概率也不相同。潜艇在使用声自导鱼雷对水面舰船实施攻击前,应根据攻击态势、水面舰船运动规律和水文情况,预报声自导鱼雷对水面舰船目标的发现概率。 相似文献
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该文介绍了两种设计模式的特点和适用场合,通过分析武器装备模拟对抗系统态势显示模块设计中的问题,提出了观察者和中介者两种设计模式在系统构建中的应用思想,提高了系统的可维护性和可扩展性,为以后系统模块的移植和扩展打下了基础。 相似文献
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介绍了面向对象的系统建模仿真关键技术,分析了其在解决大型复杂系统动态仿真方面的优势。针对自由射流高空台系统,给出了自由射流供气喷管、气动阀门等一些关键仿真元件的建模思路与模型验证情况。在此基础上搭建了简化的自由射流空气原理系统,并利用简化后的模型开展了对马赫数、马赫数/高度过渡态模拟能力的仿真。结果表明,该套系统原理可行,若要实现工程应用,尚有许多控制上的问题需要克服。最后,给出了另外一种工程应用的思路。系统仿真技术对于大型复杂系统动态问题模拟来说是良好的解决方案,该技术需要大量的早期投入和设备试验数据支持。 相似文献
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建模与仿真及VV&A管理系统设计 总被引:1,自引:0,他引:1
为了对建模与仿真(Modeling and Simulation,M&S)以及校核、验证与确认(Verification、Validation and Accreditation,VV&A)活动的全生命周期予以有效管理,提高建模与仿真的可信性,设计了建模与仿真及VV&A管理系统(Modeling & Simulation and VV&A Management System,MSVMS)。MSVMS以一套完备的M&S及VV&A信息管理分布式数据库为核心,采用对M&S及VV&A开发应用过程中各种状态信息与事件信息记录的方式,对M&S以及VV&A全生命周期进行管理,并具有通用性和灵活性的特点。该系统已经成功用于管理某型地空导弹建模与仿真试验,为整个系统的确认与验收提供了有益的帮助。 相似文献
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战术推演分系统作为海军武器装备体系对抗仿真系统的重要组成部分 ,其主要任务是完成从战役过程中抽象出来的典型战术行动的图上推演。该系统由地理信息子系统、战术标图子系统、数据管理子系统、仿真控制子系统、军标制作子系统和多媒体制作子系统六部分组成。本文首先描述了战术推演分系统在整个体系对抗仿真系统中的地位和作用 ,然后介绍了系统的基本组成、功能和采取的仿真策略 ,最后针对各子系统的功能实现进行了详细的论述 相似文献
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作为传统的舰载武器装备,舰炮武器系统需要向着智能化和自动化方向发展.面向对象理论已成为复杂系统设计和分析中一种必不可缺的工具,这种技术为舰炮武器系统的研究提供了重要的平台.利用抽象、分类、封装、继承、关联、消息通讯等概念建立了舰炮武器系统的模型结构清晰,一改原来"烟囱式"的模式,更好的反映了系统的工作流程和各设备间的交互关系.使系统朝着标准化、模块化方向发展. 相似文献
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本文研究某型雷达对抗仿真训练系统的分析与设计两个方面问题.为了解决大型仿真系统联邦成员多且建模困难问题,围绕某型机栽雷达对抗仿真训练系统建设,应用面向对象技术分析系统,提高系统体系结构模型的健壮性和可扩展性.为了进一步提高系统的可重用性,解决联邦成员设计中普遍存在紧耦合性问题,应用用软件模式设计了一种基于仿真逻辑的组件... 相似文献
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通用型计算机生成兵力开发系统 总被引:1,自引:0,他引:1
计算机生成兵力是分布交互仿真中的一个重要组成部分。文章研究的通用型计算机生成兵力系统为计算机生成兵力系统的设计、开发和应用提供了一种综合解决方案,以实现计算机生成兵力系统的统一建模管理和仿真运行管理以及对武器系统的综合评估。同时,提高计算机生成兵力系统的通用性、灵活性、可重用性和互操作性。 相似文献
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引信系统的建模与仿真 总被引:2,自引:1,他引:2
利用系统仿真工具进行引信系统建模与仿真,可以高效地实现引信系统的性能评估和方案论证,将引信设计人员从繁重的设计工作中解脱出来,使引信系统设计更加方便、高效和优化,能够大大提高设计的可靠性,并可缩短设计周期,降低开发成本。该文介绍了引信系统建模与仿真的方法,并以某中炸定高引信系统为例,采用Cadence公司的信号处理工作系统(Signal Processing WorkSystem,SPW)对系统进行了仿真,说明了系统的仿真过程并给出其性能。 相似文献