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相似文献
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1.
软件重用的研究越来越得到人们的重视,随着研究的深入,我们必须对软件重用的有关背景、功效、形式和现状有比较清楚的认识。本文在介绍了软件重用的背景、功效、形式之后,从软件重用的三种形式——可重用代码、应用产生器和变换系统,着重介绍和分析了软件重用的发展状况。  相似文献   

2.
基于PowerBuilder的软件重用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了基于PowerBuilder软件的重用技术,通过PowerBuilder对象重用、全局函数重用和外部对象重用这三个方面实现软件重用,应用PowerBuilder软件重用技术能提高软件开发效率,设计出高质量、低成本的软件系统。  相似文献   

3.
本文在综述软件重用的概念和方法基础上,着重讨论了51系列单片机软件的重用问题,并提出了实现单片机软件重用的具体方法。  相似文献   

4.
软件重用被视为解决软件危机、提高软件生产率和质量的有效途径。传统的软件重用的活动仅限于机构或企业的内部,随着Internet应用的逐渐普及,WWW已经发展成为一个巨大的分布式信息空间,为用户提供了一个极具价值的信息源,也对软件重用技术产生了重大的影响。其跨平台、分布式的特点为软件重用的应用实践活动开辟了广阔的前景。文中提出了在WWW上开发软件重用环境的思想,并由此设计了DSSRE系统。该系统基于SSRE,并了一个分布式、面向对象的支持软件重用的开发环境。  相似文献   

5.
本文主要针对软件重用中的限制因素——怎样处理候选重用软件并获得可重用软部件而提出一种系统化思想。以此方法为指导上机实现了一种可重用的通用模块。关键词:候选重用部件 软件重用粒度 程序结构度量理论 平均信息载量  相似文献   

6.
基于WebService的软件分布式重用的研究与实现   总被引:2,自引:1,他引:2  
门永奎 《微计算机信息》2006,22(27):278-280
本文从时间、空间、与应用领域分析了软件重用的特征与重用粒度,针对传统软件不能跨平台、分布式用重等问题,提出了基于WebService的软件分布式重用模式,同时结合实例描述了基于WebService的软件分布式重用的实现;  相似文献   

7.
基于可重用构件库的软件重用技术   总被引:16,自引:0,他引:16  
一、引言 1968年Mollroy在NATo软件工程会议上首次提出了软件重用的思想。1983年Freeman又进一步拓广了软件重用的概念,指出可重用的构件不仅可以是源代码片断,还可以是模块、设计结构  相似文献   

8.
面向对象软件系统开发中的软件重用   总被引:5,自引:0,他引:5  
软件重用是指使用已有的软件成分构造新的软件系统的过程。而面向技术中的数据抽象、封装、继承和独立等特性,为软件重用提供了多种机制及可能。本文概要分析了基于类库的重用,直接重用,进化型重用。面向对象技术给软件重用注入了新的活力,同传统的程序开发相比,面向对象技术为软件重用提供了强有力的支持。  相似文献   

9.
面向对象与软件重用   总被引:2,自引:0,他引:2  
软件重用是解决需求和可能这一矛盾,提高软件生产率和改善软件质量的重要手段。本文概述了面向过程的软件重用与面向对象的软件重用,旨在说明面向对象的特征更有利用软件重用,文章还介绍了可重用的C++软件部件以及应用它们进行程序设计的过程。  相似文献   

10.
冯刚  陈菊红 《计算机工程》2007,33(17):66-68
软件重用技术是解决当前软件危机的唯一手段,该文采用同态重用技术来实现软件开发各阶段的重用,在代码、组件到体系结构的各阶段实现同态重用,提供了一个基于同态重用的开发系统。该开发平台在保持一般开发过程的同时加入了同态重用的功能,提高了软件开发的重用程度,通过网页设计的同态重用实例说明了同态重用开发系统的基本思想。  相似文献   

11.
试论软件重用   总被引:2,自引:0,他引:2  
  相似文献   

12.
软件复用是指利用现有的软件成分(资源)来构造新的软件系统。通过软件复用,在应用系统开发中可以充分地利用已有的开发成果,消除了包括分析、设计、编码、测试等在内的许多重复劳动,从而提高了软件开发的效率,同时,通过复用高质量的已有开发成果,避免了重新开发可能引入的错误,从而提高了软件的质量。该文将对软件复用技术的基本概念及关键技术进行全面的介绍。  相似文献   

13.
基于Agent的软件重用   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
软件重用是目前提高软件质量和开发效率、降低软件开发成本的一种重要手段。本文分析了当前软件重用的特点,针对其不足以及目前软件开发的状况提出了动态软件重用的思想。这一思想的一个重要特征是由可重用软部件完成软件重用活动。为了实现动态软件重用的思想,我们进一步提出了基于Agent的软件重用方法,分析了该方法在实
实现动态软件重用中的有效性和面临的问题以及解决问题的技术途径。  相似文献   

14.
地球科学研究中数据的准备、分发、访问、处理和分析都依赖于计算机软件。科学结果的重复通常需要复用同样的软件。同样,科学数据的有效分发、访问或者分析也都需要进行软件复用。地球科学软件开发社区已经意识到了软件复用的价值,并且在社区内大力鼓励和培育软件复用。因此,他们成立了 NASA 地球科学数据系统( ESDS) 软件复用工作组( WG) 来支持社区成员之间的软件复用。工作组开发了软件复用门户来发布软件复用相关的信息、资源,并且提供培训来提高和改进整个社区的软件复用实践。工作组还开发了一个复用支持系统( RES) 原型系统来支持可复用软件的访问。此外, 工作组还制定了复用成熟度级别, 从而提高了评估和选择可复用软件的能力。  相似文献   

15.
软件复用是解决软件危机、提高软件生产效率和质量的现实可行的途径。该文着重软件复用的基本概念及软件复用的思想,研究了软件复用的过程及实现,分析和研究了软件复用所采用的软件构件技术中的关键技术。探讨了软件复用技术未来的发展趋势。  相似文献   

16.
产品线工程(Product Line Engineering)是运用软件重用思想的一种软件开发方法,它属于一种大粒度的软件复用方式,用于开发相同领域的类似产品过程。由于PLE强调针对特定产品集合的领域开发和面向重用技术,所以能有效地提高软件产品的开发效率和质量,降低软件开发成本。文中介绍了PLE理论,着重研究产品线模型、开发模式、生命周期和体系结构,介绍领域工程和应用工程在生命周期内部的交互作用。通过产品线开发周期分析和比较出PLE在系统开发过程中的特点,最后介绍PLE在HIS系统中的开发应用。  相似文献   

17.
软件重复创建造成的巨大浪费,一直未被人们充分重视.构建软件复用库,实现复用驱动的软件开发过程是提高软件开发效率和质量的有效途径,分析复用驱动的软件开发过程,探讨了在软件工程领域实现软件复用的技术方法和软件复用能力评估.  相似文献   

18.
关于软件标本重用技术的研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
文中阐述了具有类Ada风格的软件标本重用的技术,阐明了标本重用的基本概念,途径及实现方法,提出将杯本作为重用库中的可重用单元,其重用途径是将部件作为重用参数,标本作为一种模板,实现重用的关键策略是通过预处理生成标本实例,同时,提出了重用库中的单元组成标准的建议。  相似文献   

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