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相似文献
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1.
基于Java 3D的虚拟人仿真方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
李倩  吉晓民  王明亮 《计算机应用》2010,30(11):3084-3086
提出一种将3DS MAX、MS3D与Java 3D编程技术相结合的虚拟人仿真方法,可使虚拟人达到相对逼真且交互性强的效果。该方法首先采用3DS MAX角色动画技术进行人体静态建模和动作建模;然后通过将底层基本动作片段转化为MS3D格式,供Java 3D的骨骼动画模型接口调用;最后利用Java 3D编程来控制虚拟人的高层行为活动。该方法有利于角色建模、运动仿真和行为控制等设计工作的分工协作,适合于网络环境下多角色、复杂动作的虚拟人仿真。  相似文献   

2.
分子三维结构可视化软件建模的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2       下载免费PDF全文
本文针对生物信息学中的分子三维结构显示软件的建模问题进行了分析和研究,介绍了Java3D技术中关于场景图等概念以及基于Web的可视化系统的分析和设计方法。在此基础上,我们详细讨论了分子的几何模型和运动模型,提出了一种基于Java3D的交互式分子三维结构显示软件的建模方法。最后,在相应软件系统HJMV的实现中,给出了几种提
高该软件运行速度的方法。  相似文献   

3.
基于Java 3D技术和Swing技术的3D建模开发   总被引:3,自引:0,他引:3  
该文介绍了基于Java技术中的Java3D技术和Swing技术的3D建模的开发。和其他技术开发3D模型相比,利用Java技术的面向对象技术开发的3D模型有着很多优势。比如,此3D模型支持多平台操作,适合编写非常复杂的应用程序。利用Java3D技术实现了盛放3D模型的基础类的开发,同时通过和Swing技术的合理结合实现了3D组件的用户图形界面化、用户操作简易化的特色。利用Java技术还克服了编程代码冗长、繁杂不利于管理这个技术难点。同时利用了Java技术的事件监听处理功能实现了对3D模型的编辑功能。优化了编程工作。文中以此3D组件在石油数值模拟软件中的应用为例说明了该组件具有的特色。  相似文献   

4.
3D建模与编程技术   总被引:15,自引:0,他引:15  
3D建模与编程技术是3D应用软件实现中非常技巧和关键性的技术,目前应用比较广泛的有OpenGL,Direet3D,Java3D和VRML等。OpenGL主要用于底层软件和复杂场景建模软件的开发,Direet3D和Java3D主要应用于较高层次3D软件的快速开发,而VRML实质是一种描述性的3D建模语言,在Plug-in的支持下,可以增强Web的三维功能。对这四种技术的运行机理、实现机制和程序结构等作了较为详尽的阐述。  相似文献   

5.
人体建模技术是实现手语合成系统的前提,采用VRML(V irtualRealityModeling Language)三维人体建模技术可以提高人体建模的性能,为手语合成系统打下良好的基础。在基于VRML三维人体模型的设计中,分析了人体模型的控制变化原理及仿射变换方法;采用线框模型实现了三维人体模型的建立,运用仿射变换方法实现人体模型的手臂控制运动。实验结果证明该方法可行有效。  相似文献   

6.
蓝色海岸 《电脑迷》2011,(14):13-13
电影3D了,游戏也3D了,在享受3D的视觉冲击之余,很多人想尝试一下3D建模,把自己身边的物品和建筑"3D化"。想法不错,但有人选择了3Dmax之类的专业工具,光是软件下载和安装都够折腾一阵子,也许软件环境还没搭建好,热情倒先耗尽了。杀鸡别用牛刀,今天咱们先不装软件,在网上过一把3D建模的瘾。  相似文献   

7.
应用腹部CT的扫描图像,通过Mimics软件直接导入DICOM格式CT断层扫描图像,利用Mimics软件对扫描数据的三维重建功能,通过阈值界定、区域生长以及空洞处理等操作建立了完整的人体肾脏组织的3D模型。三维建模的结果表明Mimics软件能完整重现了人体肾脏的复杂形态,并且提高了建模效率,能够为临床医生进行精确的诊断和治疗提供了帮助。  相似文献   

8.
Java3D在钢结构建模中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
Java3D是基于Java平台的、功能强大的面向对象的三维图形应用程序接口(API),它的设计是对目前流行的诸如OpenGL和Direct3D的3D图形API的重大革新。利用Java3D能使三维建模变得更加快捷和清晰。该文就如何应用Java3D建立三维钢结构模型进行了初步的探讨。  相似文献   

9.
采用3DSMAX对别墅场景进行建模,提出将VRML与Java3D相结合为该场景添加交互功能的方案;阐述了建模方法、用Java3D控制场景的方法和具体步骤,以及用LOD技术提高场景漫游速度的方法;将Java Swing和Java3D结合构建用户平台.在该平台上实现了别墅场景的虚拟漫游.  相似文献   

10.
网上虚拟实验室的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了基于Java 3D技术网上虚拟实验室的设计模型。Java 3D作为Java在图形方面的扩展,它是基于Open—GL等底层的AFI,并结合了Java语言的网络功能,能很好的解决网络跨平台环境的三维可视化问题,并具有很强的交互功能。另一方面关于场景的建模我们采取的是分层建模。通过分层建模有效克服了模型数据量大而产生的客户端系统负担重等问题。  相似文献   

11.
Java 3D实现VRML浏览器新途径   总被引:5,自引:1,他引:4  
Java是一种网络语言,Java 3D是Java语言在三维图形领域的扩充,它继承了Java许多优良的特性,Java3D能实现VRML绘制的所有三维图形,通过对Java 3D实现编译浏览VRML文件的分析,简要叙述了Java 3D的几何形体绘制、动画、交互技术,介绍了用Java语言编译VRML文件中遇到的一些技术问题。  相似文献   

12.
软件产品复杂度在软件度量领域是一个非常重要的方面.软件开发的成本、进度和潜伏的错误数量均与复杂度有密切的关联.由于OOA和OOD被广泛运用,度量面向对象的软件复杂性成为必然的需求.UML是一种面向对象分析与设计的建模语言,已经被接受为工业标准.为此,提出了一种适用于Java语言的根据UML类图对类的复杂性进行度量的方法,并用Weyuker提出的复杂性度量的评价标准对其进行了评价.  相似文献   

13.
虚拟现实建模语言(VRML)是描述虚拟场景的一种标准,获得了广泛的应用.介绍了一个利用虚拟现实技术实现对逆变电源模块进行监控的系统,对VRML与外界的通信方式以及与数据库的连接进行了研究.利用VRML构建了具有良好交互性的三维场景,并利用Java和VRML通信,实现了场景从数据库中实时获取电源状态参数,在此基础上完成了来自逆变电源的动态数据与虚拟三维模型的动态交互,实现了通过虚拟电源控制柜对逆变电源模块的开启和关闭、电源设备运行数据的实时显示.  相似文献   

14.
形式化验证是对传统验证方法的补充,是数字电路验证的一条有效途径,对于并发系统,行为建模是一种非常合适的建模方法;Rebeca是由Sirjani和Movaghar提出的一种基于行为的建模语言,支持形式化,一方面,Rebeca是一种类Java的语言,软件工程师很容易使用,另一方面,它是一种支持形式化验证及其相关理论的模型语言,可以为不精通于形式化方法的开发人员和研究人员提供方便的验证过程;在深入研究Rebeca的基础上,采用Rebeca对硬件设计进行建模,然后Modere形式化验证工具对AES密码芯片进行形式化验证。  相似文献   

15.
X3D浏览器的一种实现方法   总被引:5,自引:0,他引:5  
X3D(Extensible3D,可扩展3D)是一个软件标准,定义了如何在多媒体中整合基于网络传播的交互三维内容。文中根据Web3D提供的一个开放源代码开发一个X3D浏览器。本课题使用具有跨平台性的Java语言进行开发,以Java3D,swing等类库为基础,开发出了能够作为应用程序运行的X3D浏览器,并且通过Applets实现了在InternetExplorer中作为小应用程序运行的X3D浏览器。  相似文献   

16.
主要研究在虚拟网络服务领域,使用Java语言来实现由VRML标准描述的三维CAD模型(或其它三维模型)到Ja-va3D的转换。生成Java3D标准三维模型,使用户可以通过浏览器进行浏览和个性化配置,该技术对虚拟商务的发展将有极大的推动作用。由于系统的复杂性,本文仅对系统中的转换这一关键技术进行研究。  相似文献   

17.
Draw2D是Eclipse平台的一组API,用于处理2D图形及图像。由于Java只支持位图的读写,而不支持矢量图的处理,因此出现不少支持Java2D矢量图导出的第三方软件包,然而还没有软件包具有Draw2D图像的矢量导出功能。通过对Draw2D软件包和PostScript语言的研究,并对EPS文件格式进行探讨,成功把Draw2D图像导出成EPS矢量图文件,为其后期处理提供便利的途径。  相似文献   

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