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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 171 毫秒
1.
为了满足云计算环境下用户服务质量(QoS)需求和提高虚拟资源空闲时间段的利用率,提出了一种基于任务复制的多维QoS任务调度策略。首先,构建云资源模型和用户QoS模型,然后根据虚拟资源的利用情况和QoS的满意度对虚拟机进行性能测评,选择综合性能更高的虚拟资源进行任务的分配;在任务执行时为了缩短任务的完成时间,在调度过程中引入了在空闲时间段复制父任务的方式。通过仿真实验将该算法与HEFT、CPOP进行比较,实验结果显示:当用户偏好可靠性执行时,该算法平均可靠性比HEFT和CPOP高;当用户偏好完成时间和费用花费执行时,该算法平均完成时间比HEFT和CPOP少;当用户无偏好执行时,该算法平均完成时间和平均花费均比HEFT和CPOP少。结果表明该算法能有效提高资源利用率和用户的满意度。  相似文献   

2.
针对云计算环境下用户日益多样化的QoS需求和高效的资源调度要求,提出了基于改进蜂群算法的多维QoS云计算任务调度算法,其中包括构建任务模型、云资源模型和用户QoS模型。为了获得高效的调度,引入蜂群算法。针对该算法在后期收敛速度变慢且易陷入局部最优的问题,引入收益比、跟随比概念及当前个体最优值及随机向量,避免"早熟"现象的出现。通过实验仿真,将该算法HEFT与和ABC算法进行比较,实验表明,该算法能获得较高的调度效率和用户满意度。  相似文献   

3.
一种改进的网格资源调度算法及其有色Petri网建模和分析   总被引:4,自引:0,他引:4  
在Sufferage算法基础上提出了一种改进的网格资源调度算法ISufferage,从两个方面进行了改进:(1)考虑执行开始前输入数据以及执行完成后输出数据的存取和传输时间对调度决策产生的影响;(2)在算法中考虑用户的QoS要求,在追求最小的任务完成时间的同时兼顾用户QoS要求.为了对改进算法进行性能分析和评价,使用有色Petri网对网格调度系统和ISufferage算法进行了建模和仿真分析.结果表明,ISufferage比Sufferage算法更适合于实际的网格环境,能更好地满足用户的QoS要求.  相似文献   

4.
基于多QoS需求驱动的网格资源调度研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
莫赞  谢娜  贾功祥  赵洁 《计算机应用研究》2012,29(10):3904-3907
为解决网格用户多QoS需求的资源调度问题,引入了满意度函数模型和经典Min-Min算法。将众多网格QoS分为性能和信任两类,选取性能QoS中的优先级、时效性、精度性和信任QoS中的安全性、可靠性共五个指标,分别构建每一维QoS参数的满意度函数模型并形成QoS综合满意度函数模型,由此设计多QoS约束的网格资源调度(Q-Min-Min)算法,以期将Min-Min算法中按照期待执行时间(ETC)进行调度改为按照服务质量综合满意度(QSM)进行调度。仿真实验表明,改进的Q-Min-Min算法在任务的跨度和成本两项性能指标上均比Min-Min算法更具优势,取得了较为理想的结果,证明了基于多QoS需求驱动的网格资源调度的有效性。  相似文献   

5.
高原  顾星  杨群  柯何杨 《计算机工程》2012,38(19):142-146
针对以往调度算法无法准确反映任务的优先级的问题,提出一种改进的遗传调度算法.将任务的ranku属性值应用于染色体的构造方法中,即根据ranku属性值降序排列得到染色体的任务序列,使重要任务优先获得调度,从而得到优质的初始种群,为遗传算法提供合适的迭代起点.实验结果表明,该算法能有效提高初始种群的质量,获得更好的调度性能.  相似文献   

6.
基于混合粒子群算法的网格任务调度   总被引:1,自引:0,他引:1  
减少分布式程序的执行时间是网格调度系统需要解决的重要问题。因分布式程序常建模为DAG图,故该问题又称异构DAG调度问题。在研究网格环境下的任务调度的基础上,提出了一种用于解决DAG任务调度问题的通用混合粒子群优化算法(Common Hybrid Particle Swarm Optimization),简称为CHPSO。该算法将问题的解(粒子)表示为任务的调度优先权向量,采用混合粒子群优化算法探索解空间。实验结果表明,在求解不含孤立点的单个DAG调度问题时,该算法所得解的调度长度仅为HEFT的90%~92%,求解质量与PSGA相当;在多张DAG图(含孤立节点)并发执行的网格环境中,该算法的调度性能明显优于PSGA及文中列出的其它演化计算方法。  相似文献   

7.
网格是一门新兴技术.首先介绍了经典的Min-Min调度算法,然后考虑网络环境对QoS的要求,对Min-Min调度算法进行改进,最后用SimGrid对Min-Min调度算法及提出的改进算法进行仿真,比较了两个算法的性能.  相似文献   

8.
在单芯片多核系统中,NoC已成为主流片上通信架构,有效的任务调度是挖掘计算并行性的重要方面。本文在经典静态列表调度基础上,针对HEFT算法中节点排序会得出较多的优先级相同节点的问题,提出一种节点二次排序的调度方法,在边的调度上应用了ALAP原则,改进算法有效提高了调度效果。实验表明:新方法对bl、blcomp、blio等节点优先级算法得出的任务列表均有良好的调度效果,适应性较好;对于2D MESH同构NoC平台,改进算法对三种节点优先级算法有1.15倍的平均加速比,最大可有1.27倍加速比。  相似文献   

9.
考虑到云计算商业化和虚拟化特点,针对云环境中的高效资源调度问题,提出一种基于模糊商空间理论的资源调度算法.在进行资源调度时,算法首先将虚拟机资源抽象为不同的属性信息粒,再根据用户任务QoS特征分层进行粒度融合,最后结合模糊商空间理论建立模糊等价类和距离函数,并据此进行资源匹配.实验结果分析表明,该算法能有效的满足用户任务QoS,提高资源利用率.  相似文献   

10.
蒲英  马满福  牛增轩 《计算机工程》2011,37(7):44-46,49
基于QoS参数的资源调度在执行中由于参数不满足要求导致调度失败,可靠性不强,而部分QoS参数具有累加属性,可实现不同任务之间的参数容错。基于此,在考虑用户偏好的基础上,分析参数特性,提出一个在时间和成本上实现多任务之间容错的调度算法。该算法在不增加预算的基础上可以提高任务执行的成功率,并能够根据用户的偏好更好地满足用户的需求。实验结果表明,在QoS参数上的调度容错能够较大地提高调度的可靠性。  相似文献   

11.
物联网环境下具有顺序约束关系的静态任务表调度算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
叶佳  周鸣争 《计算机应用》2014,34(9):2491-2496
针对物联网异构调度环境下并行计算的静态任务调度问题,提出了一种基于最早完成时间策略改变调度顺序的表调度算法HDPTS。该算法针对现有表调度算法在调度前不能准确地确定调度顺序的问题,在IHEFT算法的基础上添加了一个动态优先级调度策略,当节点的前驱任务都已经完成调度任务时,就改变该节点的调度优先级。任务优先级的计算在所有前驱任务到达这个任务的最晚完成时间与所有资源上最大可以使用时间之间取最大值的基础上,同时考虑到分配到各个资源上的任务对后继任务的影响和资源上的负载情况,以及上行权重的计算值和对出口任务的影响,使得优先级计算更加合理,能够根据任务分配动态合理改变任务调度顺序。通过随机生成一个算例进行测试,结果表明HDPTS比IHEFT、HEFT在调度长度方面减少14.29%;对大量随机产生的特定结构的有向无环图(DAG)进行测试,测试结果显示HDPTS算法比IHEFT、HEFT和LDCP算法更有效。  相似文献   

12.
针对云计算环境中一些基于服务质量(QoS)调度算法存在寻优速度慢、调度成本与用户满意度不均衡的问题,提出了一种基于聚类和改进共生演算法的云任务调度策略。首先将任务和资源进行模糊聚类并对资源进行重排序放置,依据属性相似度对任务进行指导分配,减小对资源的选择范围;然后依据交叉和旋转学习机制改进共生演算法,提升算法的搜索能力;最后通过加权求和方式构造驱动模型,均衡调度代价与系统性能间关系。通过不同任务量的云任务调度仿真实验,表明该算法相比改进遗传算法、混合粒子群遗传算法和离散共生演算法,有效减少了进化代数,降低了调度成本并提升了用户满意度,是一种可行有效的任务调度算法。  相似文献   

13.
袁瑞  蒋伟  胡静  宋铁成 《测控技术》2022,41(12):72-77
物联网的发展对网关传输能力提出了更高的QoS需求。现有的队列调度算法在链路拥堵时不能为实时数据提供及时的转发服务,因此在WF2Q+算法的基础上引入实时队列和低时延队列的概念。利用物联网网关的边缘计算能力,基于改进的WF2Q+算法建立了单网关优化传输模型,同时提出多网关协同传输模型。仿真证明,改进的WF2Q+算法可以很好地在网络拥塞情况下降低实时队列和低时延队列的传输时延,级联令牌桶保证了突发数据流下网关传输模型的稳定性,多网关协同传输模型可以使数据自主选择传输路径,降低整体传输时延。  相似文献   

14.
针对云计算环境中资源具有规模庞大、异构性、多样性等特点,提出了一种对资源进行模糊聚类的工作流任务调度算法。经过对网络资源属性进行量化、规范化,以预先构建的任务模型和资源模型为基础,结合模糊数学理论划分资源,使得在任务调度时能够较准确地优先选择综合性能较好的资源类簇,缩短了任务资源相匹配的时间,提高了调度性能。通过仿真实验将此算法与HEFT、DLS进行比较,实验结果表明,当任务在[0,100]范围增加时,该算法平均SLR比HEFT小34%,比DLS小99%,其平均Speedup比HEFT大59%,比DLS大102%;当资源在[0,100]范围增加时,该算法平均SLR比HEFT小36%,比DLS小97%,其平均Speedup比HEFT大45%,比DLS大108%。所提算法实现了对资源的合理划分,且在执行跨度方面具有优越性。  相似文献   

15.
Effective task scheduling is essential for obtaining high performance in heterogeneous distributed computing systems (HeDCSs). However, finding an effective task schedule in HeDCSs requires the consideration of both the heterogeneity of processors and high interprocessor communication overhead, which results from non-trivial data movement between tasks scheduled on different processors. In this paper, we present a new high-performance scheduling algorithm, called the longest dynamic critical path (LDCP) algorithm, for HeDCSs with a bounded number of processors. The LDCP algorithm is a list-based scheduling algorithm that uses a new attribute to efficiently select tasks for scheduling in HeDCSs. The efficient selection of tasks enables the LDCP algorithm to generate high-quality task schedules in a heterogeneous computing environment. The performance of the LDCP algorithm is compared to two of the best existing scheduling algorithms for HeDCSs: the HEFT and DLS algorithms. The comparison study shows that the LDCP algorithm outperforms the HEFT and DLS algorithms in terms of schedule length and speedup. Moreover, the improvement in performance obtained by the LDCP algorithm over the HEFT and DLS algorithms increases as the inter-task communication cost increases. Therefore, the LDCP algorithm provides a practical solution for scheduling parallel applications with high communication costs in HeDCSs.  相似文献   

16.
MapReduce是一个能够对大规模数据进行分布式处理的框架,目前被各个领域广泛应用。在提供MapReduce服务的集群中,如何保证不同优先级用户的截止时间限定是MapReduce作业调度问题的一个挑战。针对这一问题,提出了一个基于排队网络的多优先级作业调度算法(MPSA)。首先分析和归纳了基于MapReduce模型的算法,提出了三种常见模式,采用Jackson排队网络对基于MapReduce模型的算法建立了数学模型,应用该网络模型可以求出不同优先级队列对资源的需求;随后使用AR(1)模型进行预测,使算法可以动态地适应不同的用户访问量;利用二分查找算法,分步计算出不同优先级在map阶段和reduce阶段分配的槽位数;最后实现了在MapReduce模型中应用的实时调度算法。实验结果表明,与传统的FIFO和公平调度算法相比,本文提出的算法在用户到达率和任务规模变化的情况下,可以更加有效地满足不同优先级用户的截止时间限定。  相似文献   

17.
王小乐  黄宏斌  邓苏 《自动化学报》2012,38(11):1870-1879
针对异构环境并行计算的静态任务调度问题,以最小化有向无环图 (Directed acyclic graph, DAG)的执行跨度为目标,改变HEFT (Heterogeneous earliest finish time)算法中任务上行权重的计算方法, 获得更加合理的任务顺序排列,提出了一种最早完成时间优先的表调度算法IHEFT (Improvement heterogeneous earliest finish time).该算法在计算任务的上行权重时, 分别计算该任务分配给不同资源的上行权重,取其最小值,比使用所有资源对该任务的平均处理时间进行计算的HEFT算法更为准确. 确定任务的处理顺序后采用最早完成时间越小越优先的策略将任务分配给最优资源,并使得任务的开始执行时间和结束时间满足DAG中有向边的通讯时间约束.通过使用部分文献中的算例数据以及随机生成满足一定结构要求的DAG进行算法测试,将IHEFT与HEFT, CPOP (Critical-path-on-a-processor)和LDCP (Longest dynamic critical path)进行了比较,结果显示IHEFT算法更有效,而且时间复杂度较低.  相似文献   

18.
DAG任务调度是当前研究的热点,DAG任务模型中任务的调度顺序一方面会影响用户服务满意质量,另一方面也会影响云服务资源的利用率,高效的任务调度算法能够使多核处理器的资源分配和并行计算能力更强.表调度算法HEFT算法以及CPOP算法在相关任务调度中存在效率较低等问题.本文基于HEFT算法和CPOP算法,提出了一种相关任务调度模型和相关任务调度算法IHEFT算法,对任务排序和任务调度两个方面进行改进.任务排序阶段,以任务的方差以及平均通信代价作为排序的依据;任务调度阶段,对满足任务复制条件的结点进行任务复制.实验证明,IHEFT算法在任务调度跨度、任务调度平均等待时间以及平均Slack值方面均优于HEFT算法和CPOP算法.  相似文献   

19.
网格是一种复杂的分布式计算系统,研究其网格服务对网格作业的调度算法的分布式部署和性能分析问题具有重要的意义。网格服务调度系统的状态空间模型考虑了具有不同的输入速率和输出速率的作业队列,提出了清空型调度策略和服务调度算法,并在此基础上分析了其分布式部署问题,计算了系统QoS性能指标,指出了稳态吞吐量、稳态响应时间与负载系数的关系。  相似文献   

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