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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 265 毫秒
1.
曹鸣  杨春  周沛桦 《包装工程》2022,43(22):395-404
目的 探究消费者对共享单车的需求偏好,获取用户和设计师对产品的认知差距,并提出相应的设计决策,为共享单车以及两轮车行业的产品创新提供启迪与参考。方法 从设计师思维与消费者偏好的视角出发,对共享单车消费者偏好的各项设计原则(属性)进行细致分类,建立8个评价维度与41个评价特征,采用KANO模型对有效回收样本进行定量统计及定性分析。结果 基于前期调研与KANO模型分析,提出后共享时代单车设计的相关策略。结论 在后共享单车时代下,设计师需要根据用户真实的产品偏好与体验感知进行设计策略的研究,以设计出真正满足用户需求和体验期望的产品。同时也证明KANO模型作为一种阐明用户不同感性需求的方法,有助于设计师进行设计决策的综合判断,提升设计的竞争力。  相似文献   

2.
罗建平  蔡军  李潭秋 《包装工程》2021,42(14):132-138
目的 提出一种视角来梳理设计问题的复杂性的理论来源和设计思维的内涵与外延,以此为基础来诠释复杂设计问题与设计思维之间的关系.方法 运用文献研究、案例研究、类比分析作为主要的研究方法.首先通过文献研究从历史语境梳理了复杂设计问题和设计思维的理论发展脉络;然后通过案例研究来解释了面对超出任何单一学科认知和资源限制的复杂问题时,设计思维的整合特性和创新特性可以提供更多可能性的解决方案,而这种系统性的解决方案不是某些局部的技术突破所能取代的;最后,通过类比分析,在现实语境中辨析作为人类创造性思维的主要构成形式的科学思维、艺术思维、工程思维和设计思维之间的差异性和关联性,以多维的视角阐述设计思维的跨学科整合和创新特性.结论 综合多视角的观点证明:设计问题的复杂性体现在多学科交叉性和人的行为和感性因素的不确定性两个方面;面对设计问题的复杂性,设计创新实践是一个运用设计思维解决复杂问题的系统过程;设计思维的整合特性为消除学科之间的鸿沟、促进跨学科融合以及定义人的因素的不确定性提供了一种新的路径和方法.  相似文献   

3.
传统材料在当代设计中的艺术化运用   总被引:3,自引:2,他引:1  
杨吟兵 《包装工程》2016,37(12):1-4
目的探析传统材料在当代设计中的艺术化运用。方法研究传统材料的特性,通过与当代设计的结合运用研究,举例说明了传统材料在当代设计中艺术化的创新方法以及表现形式,得出传统材料在当代设计中如何通过艺术化运用来实现增值和绿色环保等的意义。结论传统材料是传统文化、传统内涵和传统特色的物质代表,让当代设计不再拘泥于现今已有的设计观念,通过激发当代设计师的设计思维,将其艺术化地运用于当代设计是未来发展的必要方向。  相似文献   

4.
殷亮  周子玉  吴佑昕  韩晗 《包装工程》2017,38(8):137-141
目的探析材料体验效果在再循环设计中的作用。方法通过介绍材料体验的理论和方法,并结合其在废料再循环设计上应用的实际案例,从感知、语意、情感和行为驱动4个维度上,分析了用户体验对材料创新的驱动作用和应用价值。结论将废旧物品加工为可再次使用的新型材料,是实现再循环设计的有效途径。为了实现再生材料的使用和体验价值,在材料体验理论的指导下,以用户体验为目标,将废料加工为有积极体验效果的可用材料,将大大扩展废料的可用性和使用范围,并创造更多精神层面的价值。  相似文献   

5.
吴春茂  廖奕晖  袁姝 《包装工程》2023,44(14):170-178
目的 构建一个多感官视角下的时尚体验设计模型,达到启发多模态时尚感知设计实践之目的。方法 首先,运用文献研究法,界定多感官、时尚体验与设计模型的内涵定义。其次,运用模型假设法,提出多感官视角下的时尚体验设计模型。再次,通过工作坊进行设计求证。最后,运用调研问卷与SUS系统可用性量表对结果进行评估与讨论。结论 多感官视角下的时尚体验设计模型包括了愉悦感知的流行式样、愉悦感知的潮流行为、价值意义的流行式样、价值意义的潮流行为4个部分。研究表明:相较于价值意义为导向的设计,多感官能对愉悦感知产生更加直接影响。在可用性方面,该模型有助于设计师产生新的概念,但在易学性方面,使用该模型前需具备一定的专业知识积累。本研究旨在通过积极体验设计理论的导入,从多感官视角出发,为时尚体验设计概念的有效生成提供方法工具支持。  相似文献   

6.
现代包装设计创新思维方式的研究   总被引:8,自引:8,他引:0  
郑灵燕 《包装工程》2014,35(22):9-12,36
目的从思维方式上研究现代包装设计的创新。方法从时尚、文化、人性化这3个方面分析了现代包装设计的创新思维方式。结论现代包装设计必须充分考虑时代特点、文化内涵,理性地把握人性观念,充分研究材料和工艺,经过不断探索和尝试才能获得成功,打开思维,挖掘现代包装设计的创新空间。作为美的设计者和引领者,现代包装设计师必须具有探索精神和较高的文化素养以及保护生态的责任感。  相似文献   

7.
材料的表情   总被引:1,自引:1,他引:0  
程静  王明治 《包装工程》2005,26(6):160-162
材料是产品构成中的物质要素,而材料的表情是一种审美情感,所以对材料表情的合理使用关系到产品的审美功能的发挥,从3个方面进行讨论:材料与色彩的同构性,材料表情与形态、加工工艺的密切关系,材料表情的应用.从而说明设计师要抓住材料的表情、学会用材料进行思维的重要性,指出研究材料表情的意义.  相似文献   

8.
翁超  巩淼森  梁峭 《包装工程》2021,42(2):129-134, 142
目的针对就地热再生车辆商品化程度低、功能构建不合理等问题,从情境意识出发,探究情境视角下就地热再生车辆的创新设计策略。方法引入情境意识理论,对就地热再生车辆特征与问题进行分析,结合智能控制技术、人机交互研究与用户体验研究发展趋势,从设备转运、工程作业、用户操作、设备养护四个方面构建了就地热再生车辆的情境模型,并从完善功能结构、优化内外饰设计、提升人机舒适性、注重用户体验的角度提出基于上述情境要素的产品设计策略。结论情境意识理论的应用有助于设计者打破“功能第一”的思维局限,从更加系统、全面的视角把握设计需求,优化产品开发流程,最终实现产品功能完善、用户体验良好的目标。  相似文献   

9.
苏步青数学园公共设施体验设计研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
王勇  虞金蕾 《包装工程》2015,36(6):88-91
目的针对当下主题公园内公共设施设计的体验缺憾,探索设计新思路。方法理清体验视角下主题公园公共设施的重要性及特殊性,试将体验理论引入苏步青数学园项目实践,以实践设计案例研究归纳新方法。结论提出以施密特的体验模块引导设计方法,从感官、情感、思维、行为和关联5个模块理清使用者的体验需求,明确设计者的设计目标,从而设计出能优化体验质感的主题公园公共设施。  相似文献   

10.
周鼎 《包装工程》2017,38(22):174-179
目的分析从事众筹式创业的工业设计师的创意思维转型。方法应用"创意思维"理论模型解释众筹设计项目的创立过程,并设计、实施针对样本工业设计师的整体单一案例研究;同时开展了对成功众筹设计项目的整体多案例研究。结果通过准备收集材料、收集材料、证据分析3个阶段的研究过程,得出5种阻碍众筹式设计创业的创意思维局限。结论建议从事众筹式创业的工业设计师掌握制作产品原型、遵循设计流程、发现并解决问题、定义设计构思以及应用评估方法的专业知识,从而完成互联网经济模式下的思维与知识转型。  相似文献   

11.
目的产品触觉体验是情感化设计的重要方面,通过整理、归纳目前较为零散的触觉体验研究成果,为同行研究提供参考。方法通过对国内外相关文献的综述,讨论了触觉体验概念及其现有研究角度。首先,从用户期待视角,解析期待及期待效应的内涵,阐述期待理论及其在触觉体验中的研究现状。然后,从材质设计视角,归纳两类材质触觉体验设计研究类型,即单触觉模态与跨模态下的材质设计,并阐述层次化研究方法,以及现有研究中相应的情感与情绪层、感知维度层、物理属性层的研究内容。结论总结产品设计中触觉体验的研究现状和国内外文献。在此基础上,提出现有研究存在的不足和未来的研究趋势,为产品设计领域中的触觉体验研究指明方向。  相似文献   

12.
徐永顺  刘渊  周宇  李春华 《包装工程》2019,40(18):135-139
目的 通过研究明确意象图式在智能电视交互界面设计中的应用方法,解决智能电视用户界面设计创新性与包容性的矛盾,推动智能电视交互界面设计的理论研究,并为设计师提供一种创新性、高效的设计思路。方法 在充分解读智能电视交互界面基本元素及基本交互模式的基础上,运用语言学中的意象图式理论并结合认知心理学,通过观察、出声思维、深度访谈等方法提取用户在智能电视界面操作中的图式,结合具体案例将提取的图式应用到用户与智能电视的交互界面设计中,通过效果评估验证设计方法的有效性与创新性。结论 综合运用左—右、上—下、部分—整体、路径及空间图式进行智能电视交互界面设计,不仅能够提高智能电视操控的用户体验,还能解决创新性与包容性的矛盾,对提升设计师的效率也有积极意义。  相似文献   

13.
安娃 《包装工程》2019,40(20):15-21
目的 了解不同学科、学者对生活方式的研究角度和观点,找出生活方式作为设计对象需要关注的角度和可能的路径。方法 主要通过文献研究法,梳理哲学、社会学、经济学等科学对生活方式的研究角度和观点;将戏剧、文学、诗歌等学科对生活的描述与设计思维进行结合,来思考生活体验的构成方式。结论 生活方式无论在社会学还是经济学,都是以承载人类行为活动的场景或语境而存在。从体验角度提出具有哲学意义的生活体验构成PCI模型,认为人的过去经历和理想同时存在和影响了现实生活的体验,针对生活方式的设计需要考虑人的过去经历和对未来的期许。  相似文献   

14.
自然思维下的体验设计研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
林鹏  喻德荣  薛新元 《包装工程》2019,40(14):224-227
目的 探讨用户体验与自然思维的联系,研究自然设计思维在设计过程中的必要性和影响,分析在体验设计中自然设计思维的相关要素,以及如何运用自然设计思维要素进行产品的体验设计。方法 抛开设计者主观的认知定式,基于用户和自然的相互联系,运用用户研究方法,从用户自然行为延续研究和自然心智的合理预判中获取设计思路,并结合移动医疗设计的分析和研究进行论证。结论 人类发展的过程,就是从自然中学习并总结的过程,而用户体验设计的本质,则是理解人类在自然生活中的行为,结合伦理、心理、行为等研究,以自然交流的方法,帮助产品在新场景下顺应人类的自然思维方式。通过提出在体验设计过程中应用三大自然设计思维要素,以此建立新的自然体验设计方法,为创造出更为精准、高效、易用的产品提供借鉴。  相似文献   

15.
谭浩  李薇  韩丽红 《包装工程》2018,39(24):146-151
目的 设计活动的多样性赋予了设计思维本身的复杂性和不定性,在工业设计研究范畴的不断延展中,经济、科技、商业的快速应用发展让用户的需求从功能层面向体验层面迅速过渡,形成以用户为中心的设计理念。方法 将设计思维作为研究对象,把用户参与式设计下的设计生成作为研究载体,分别从设计师、用户的设计思维出发,对用户参与式设计过程中的信息交流、设计过程及互动模式进行分析研究。结果 建立了用户参与式设计生成过程中设计师和用户互动思维模型并形成观点优化机制。结论 形成了用户参与式设计思维模型,并将模型进行应用以开发出汽车造型与交互设计的用户参与式生成工具,以实现用户在设计过程中的“沉浸式”参与并对设计生成形成影响。  相似文献   

16.
目的感性直觉方法在设计实践中是常见的一种思维方法,但相关的理论研究相对薄弱。在强调现代设计的理性精神和方法的同时,也要认识到感性设计方法的合理性及其价值,明确感性设计方法是理性设计方法的有益补充。旨在探究感性设计方法价值和意义的具体所指。方法以情感体验、直觉感受的艺术设计方法论和设计符号学与产品语义学的视觉文化设计方法论,对感性设计思维方法特征进行梳理,以悦目动心的设计、有意味的形式、创造的进化3个角度与理性设计思维方法的差异进行分析研究。结论感性设计思维与理性设计思维两者之间是此消彼长的对应互补关系;感性设计方法是历史悠久的设计方法,并依然被许多设计师推崇;感性设计方法在"感性消费时代"、"创感时代"以及营造"艺术化生存"方面具有积极意义和价值。  相似文献   

17.
基于霍尔三维结构的工业设计模型研究   总被引:3,自引:2,他引:1  
以霍尔三维结构的思想为启示,论述了在工业设计活动中引入霍尔系统工作方法论的必要性和可行性,结合工业设计学科特点,从时间维、逻辑维、知识维3个维度进行了简要分析。在此基础上,提出了工业设计系统模型的初步构建,旨在为产品设计的实施提供系统化、整体性的理论引导,对于工业设计活动具有方法论层面的指导意义。  相似文献   

18.
乔宇  胡辰韬 《包装工程》2021,42(10):1-5, 13
目的 运用光子晶体新材料作为分子传感器,针对糖尿病患者自我监测产品进行研究再设计工作.方法 以智能高分子材料——光子晶体为研究对象,从糖尿病患者自我监测需求出发,采用以智能家居产品设计思考为导向的研究方式,基于德拜衍射相关理论,对光子晶体分子传感器及其设计应用进行解析研究,将新材料技术与智能家居产品设计相结合,解决糖尿病患者的日常居家葡萄糖监测需求.结论 以化学新材料特性为出发点,将强化实用功能、提高易用程度及强调用户体验作为研究基础,依据化学材料特性与实验技术原型相结合,功能需求与艺术形式相统一的方式,设计出基于光子晶体材料的糖尿病患者自我监测产品,并最终投入生产使用.  相似文献   

19.
通过对现代纤维软材料的视觉经验与符号含义的研究,分析由软材料所引发的产品设计创造性的思维方法;对一些采用软材料设计的创新型产品实例进行体察、审视和研究,以期给特定产品的创新设计提供新的思维模式和切入点。  相似文献   

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