共查询到20条相似文献,搜索用时 172 毫秒
1.
2.
针对实际作战的特点,采用系统有效性分析方法,考虑作战双方的对抗,结合兰切斯特方程,将轻武器系统的系统、环境和使命三要素结合起来,建立了用于分析枪械作战效能分析的评估模型,给出了在对抗条件下的枪械动态作战效能评估方法,避免了以往静态效能评估和动态评估的局限性,使作战效能评估更加具有广泛性、灵活性和合理性。并选用3种不同的枪械,进行了实战模拟验算,对比分析了不同枪械在作战过程中的作战效能,计算结果说明了所建模型的正确性和实用性。 相似文献
3.
4.
5.
攻防对抗环境下无人侦察机作战效能评估 总被引:1,自引:0,他引:1
以美国工业界武器系统效能咨询委员会提出的ADC模型为基础, 综合考虑无人侦察机自身系统以及在作战中的多种情况, 提出了完整的无人侦察机作战效能评估指标体系, 建立了无人侦察机作战效能评估模型.从而实现了无人侦察机作战效能的定量评估, 其中对无人侦察机战场对抗环境下的可用度、可靠度给出了详细的分析方法, 通过数学建模和分析计算, 得出了计算结果, 验证了模型的正确性.重点在于能够对无人侦察机系统在战场对抗环境下进行定量计算评估, 提高了模型的精确性, 可应用到部队的实际作战中, 为系统的设计、研制、评价提供了依据. 相似文献
6.
基于某型反舰导弹和典型目标的对抗过程,对传统ADC评估模型加以改进,建立了比较系统的反舰导弹作战效能评估模型,确立了相应的评估指标体系。采用蒙特卡罗法对多发导弹作战效能进行仿真,得到了作战效能随导弹数量的变化规律,为进一步提高该型导弹的作战效能提供了一定的理论依据。 相似文献
7.
基于SEA的潜射反舰导弹作战效能分析 总被引:1,自引:0,他引:1
在考虑作战双方的对抗以及战场环境影响的情况下,运用系统有效性分析(System Effec- tiveness Analysis,SEA)方法,将潜射反舰导弹的系统属性、作战环境和任务使命三要素结合起来,建立了潜射反舰导弹的效能评估模型,给出了基于战场环境下的动态作战效能评估方法,避免了以往静态效能评估和动态评估的局限性,使作战效能评估结果更加接近真实情况,对潜射反舰导弹作战效能的提高有一定的指导意义。 相似文献
8.
针对武器装备作战效能评估结果对其作战运用的指导问题,提出一种面向装备作战效能评估的灰靶理论综合模型。给出邓氏灰靶理论并分析其在装备作战效能评估中的应用缺陷;介绍基于TOPSIS方法理念的装备作战效能评估的综合靶心度模型,包括虚拟灰色靶心的构造、基于灰色关联度的综合靶心度模型等;给出4部超短波地面通信对抗系统的作战效能评估实例。分析结果表明,该综合评估方法具备合理性和有效性。 相似文献
9.
基于炮兵火力毁伤评估系统,根据炮兵目标的结构层次、毁伤模式和功能特征建立了贝叶斯网络的毁伤评估模型。在目标物理毁伤情报分析的基础上,利用贝叶斯网络强大的推理功能建立评估炮兵目标功能毁伤程度的贝叶斯网络图,并确定了贝叶斯网络节点状态。该模型能很好地实现目标作战效能与目标物理毁伤程度映射关系的定量化分析,使依据现有侦察手段获取的目标物理毁伤情报利用目标功能毁伤评估得以实现。 相似文献
10.
11.
水下武器发射过程会产生较强的冲击振动噪声,影响发射平台的隐身性能,从而降低作战效能。本文对水下武器发射噪声的产生及其传播过程进行了分析,探讨了水下发射噪声的生成机理以及降噪工作的主要研究方向。特别对武器发射管口附近喷流噪声的产生进行了研究,提出了控制发射噪声源的一些思路,可为进一步研究发射噪声提供参考。 相似文献
12.
根据基于水下网络战的多无人水下航行器(UUV)集团攻击作战研究的需求,在分析从面向对象仿真到面向智能仿真技术发展的基础上,给出了军用UUV智能建模和仿真目标,包括专家系统识别、智能控制决策、作战指挥流程和战法研究等,指出了因智能仿真技术的引入使得多UUV武器装备体系的研制仿真和战术级层次上的作战仿真这2种仿真系统在形式和内容上正趋向一致,并初步构建了一种基于多智能体系统(MAS)的UUV编队作战仿真系统,为军用UUV智能仿真及其作战效能评估提供了技术支撑。 相似文献
13.
舰艇对潜艇平行航向齐射两枚鱼雷的方位分辨能力对水声对抗指挥决策具有重要影响。在研究潜射自导鱼雷平行航向齐射组织方法的基础上,建立了潜艇齐射两枚鱼雷相对舰艇目标方位开角的数学模型,对不同对抗态势和战术条件下齐射两枚鱼雷相对舰艇开角大小及其影响因素进行了计算分析。结果表明:齐射两枚鱼雷相对目标方位开角与来袭鱼雷报警距离、鱼雷的齐射时间间隔、优化系数、鱼雷的自导性能等因素有关,在通常的战术条件下齐射两枚鱼雷相对目标的方位开角在3°~7°之间,现有舰艇声纳难以准确分辨出齐射的两枚鱼雷,通常只能按一批鱼雷目标进行报警和对抗。 相似文献
14.
15.
The simulation of underwater acoustic information flow is an important way to research sonar performance and its engagement effectiveness in the ocean environment. This paper analyzes the significance of modeling an open and sophisticated simulation software architecture by object-oriented method, and introduces the modeling processes and expression method of simulation architecture. According to the requirements of simulation system and the underwater acoustic information flow, the logical architecture of simulation software system is modeled by the object-oriented method. A usecase view captured the system requirements. The logical view shows the logical architecture of software system. The simulation software is decomposed into the loose coupling constituent parts by layering and partitioning the packages for maintainability. The design patterns enabled the simulation software to have good expansibility and reusability. The simulation system involving multi-targets and multi-sonar is developed based on the architecture model. Practices show that the model meets the needs for simulating an open and sophisticated system. 相似文献
16.
水下滑翔机通过改变自身浮力上浮和下潜,借助水动力实现前进滑翔运动,将其用于水中目标长时间、高隐蔽和大范围探测已成为当前研究的热点。通过在现有水下滑翔机平台上集成单个矢量水听器,研制出具有水中目标探测能力的水下声学滑翔机。对矢量水听器和水下滑翔机平台自噪声进行测试,分析了矢量水听器自噪声水平和平台主要噪声源,分析结果对指导滑翔机平台进行减振降噪处理和优化声学系统工作模式具有重要指导意义。利用2018年5月南海某海区水下声学滑翔机试验数据,分析水下声学滑翔机对水面航船目标的探测性能。结果表明,深海良好水文条件下,水下声学滑翔机对航速10 kn的试验船目标最远探测距离大于14 km. 相似文献
17.
潜艇对抗自导鱼雷的试验航路优化模型研究 总被引:2,自引:0,他引:2
根据水声对抗试验航路优化参数,利用运筹学中的优化方法确定试验航路优化策略,将鱼雷试验中的对抗问题归结为有约束的非线性规划的目标函数优化问题,并利用MATLAB的优化工具箱函数进行仿真计算,结果表明,采用该方法得出的结论与潜艇实际水声对抗作战的优化策略基本相符。 相似文献
18.
19.
20.
目标识别是水声探测领域的难题,也是研究热点。在水声目标识别实际应用中,标记样本数量不足是制约识别结果的主要因素之一。针对水声目标噪声数据具有的小样本特点,基于深度学习理论提出一种基于生成对抗网络的识别模型。该模型从生成模型与对抗模型的相互博弈中,学习更多有效的识别特征信息,并与深度自编码网络和深度置信网络模型进行对比。仿真实验结果表明:在样本数量有限的情况下,生成对抗网络模型的识别效果优于深度置信网络与深度自编码网络;3种深度学习模型的识别性能均优于先提取梅尔倒谱系数特征,再用Softmax分类的方法。为进一步测试所建模型的性能,研究了3种深度学习模型在不同信噪比下的鲁棒性,仿真实验结果表明:生成对抗网络模型对噪声具有更强的鲁棒性。 相似文献