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11.
平庄西露天矿三维地质模型的建立   总被引:1,自引:0,他引:1  
论述了一种在AutoCAD平台下建立平庄西露天矿三维地质模型的方法。以图形单元作为建模要素,采用顾及台阶属性Delaunay三角网凸包算法建立界面模型,通过面域拉伸和实体布尔运算等方法生成三维矿模。研究结果表明,该方法不仅能达到逼真的三维动态效果,而且对于矿岩量的计算更为准确方便。研究结论初步突破了露天矿算量的传统方法,有助于露天矿的日常生产和管理。  相似文献   
12.
13.
并联机床数控加工过程仿真方法的开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对六自由度数控铣床-并联机床的数控加工,本文提出一种新的加工过程仿真算法。该算法基于观察坐标系,利用扫描线算法在精度范围内表示工件和刀具,从而将复杂的三维布尔运算简化的一维布尔运算。笔者在微机上利用VC++,根据这种新算法,开发出并联机床数控加工过程仿真系统,实现了并联机床数控加工过程仿真。  相似文献   
14.
基于参数化和变量化的Cimatron E造型功能,使设计变得更加直观和自由,可以非常灵活地定义和修改参数和约束,不受模型生成次序的限制。由于Cimatron采用的是混合造型核心系统,这为大型复杂产品的设计提供了强大的功能支持,能在开放实体的模型上进行设计、NORBS曲线曲面光顺和布尔运算,为用户提供了极大的方便.使设计更加快捷。  相似文献   
15.
用分段法与链表法的二维布尔运算   总被引:5,自引:0,他引:5  
二维布尔运算是计算机图形学中的基本算法。通过把两个二维几何形体分别按入点与出点位置顺序分段,组合成一个新的图形,形成了—种新的二维布尔运算算法:分段法。笔者介绍了分段法的几何原理和基本步骤,并利用面向对象技术实现复杂数据结构操作的基本方法——链表法实现了常用的二维布尔运算算法,并将两种方法作了比较。  相似文献   
16.
本文提出了一种带有trimmed曲面物体的快速布尔运算算法。算法首先对trimmed曲面在其trimmed区域内离散,并进行离散求交,在离散求交时保证三角形边面仅求交一次;算法采用交点表与连续跟踪相结的方法跟踪交线,并在跟踪交线的同时用Euler算子建立起交线的数据结构且对特殊交点进行特球处理;算法最后用一种新的交点修正法对离散交线进行求精。  相似文献   
17.
多面体布尔运算中位置关系的判别   总被引:4,自引:0,他引:4  
多面体布尔运算中需要判别的位置关系有相交关系和内,外,重合关系。由于浮点运算的误差,在某些情况下,得到的这些位置关系可能发生矛盾,从而导致布尔运算的失败。本文先用边面判断法求得各种相交关系,然后用逻辑推理去除它们之间的矛盾,重合关系由协调过的相交关系推导得出,非重合的内外关系用无允差判断直接得到。测试证明本算法可显著提高布尔运算可靠性。  相似文献   
18.
三维参数化设计中零部件间的干涉检查   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文讨论了在AutoCAD中,利用AME的Au-toLISP函数对三维真立体进行参数化设计,利用AME中的布尔交运算来检查零部件的干涉问题。  相似文献   
19.
多面体三向DEXEL模型与虚拟快速原型过程仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出了一种多面体的DEXEL化算法,建立了一种多面体的三向DEXEL模型.在同一三向DEXEL模型空间,对不同多面体的三向DEXEL模型实现并、交、差布尔运算.根据三向DEXEL模型的层状结构特点,将三向DEXEL模型用于快速原型系统过程仿真.通过一个大体素,模拟快速原型设备激光头的一次移动过程,通过零件一层内所有激光头的移动形成零件的一层,再通过层层堆叠的方式形成整个零件.在Java 2.0与Java 3D环境下编程,实现并验证了所有算法,并给出了一个零件的快速原型过程仿真实例.  相似文献   
20.
基于Minkowski Sum的优化排样算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对优化排样问题的分析,结合计算几何中运动规划的概念,引入了一种新的排样算法。该算法首先将两工件在相对位置上结合成一个简单多边形,然后利用计算几何MinkowskiSum的概念,采取单排的方案,对合成多边形进行求解,从而获得相对最佳位置、步长和带宽。  相似文献   
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