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ANSYS结构建模技巧 总被引:4,自引:0,他引:4
就ANSYS结构的建模问题,从建模、单元类型的选择、关键点和线的输入、布尔运算、实体拉伸、网络划分、不同单元节点自由度匹配等方面对建模过程中的细节问题进行了阐述,为建模工作提供了理论指导。 相似文献
62.
实体造型系统可以在建筑学、机器人学、机械CAD/CAM等许多领域得到广泛应用.在实体造型系统中,布尔运算算法起着十分重要的作用.本文给出的算法能减少布尔运算中大多数多余的运算以提高其效率.该算法采用了一种称之为“空间划分”的技术来找出大多数不可能相交的面,从而提高了布尔运算的效率. 相似文献
63.
64.
本文介绍了一个基于NURBS精确表达的雕塑实体造型系统──SCAD1.0,该系统采用曲面模型和实体模型相统一的雕塑实体模型,扩大了造型覆盖城。用NURBS精确表达二次曲面和自由曲面,使整个系统具有一致的数学模型。该系统具有较强的造型功能,基本上满足了工程实际的需要。另外,SCAD1.0还有曲面NC加工的干涉检验和轨迹仿真等功能。 相似文献
65.
一种用于几何造型的一维布尔运算新算法 总被引:3,自引:0,他引:3
几何造型中,往往要进行线段与面、线段与体的分类,分类后用布尔算子合成。本文用自动机理论对合成过程进行了研究,结果给出了一种新的一维布尔运算算法。用有限状态自动机实现的该算法可用于线─—面分类及线─—体分类后的合成。 相似文献
66.
"交"运算在AutoCAD三维造型中的妙用 总被引:1,自引:0,他引:1
本文通过两个实例介绍“交”运算在AutoCAD三维造型中的灵活应用。 相似文献
67.
以AutoCAD 2004中文版为例,阐述其在市政工程道路排水中计算工程量的具体应用,此法可准确快速地计算工程量.其它建筑行业可作举一反三. 相似文献
68.
介绍I-DEAS 10.0中的布尔运算,通过布尔运算在实体造型和实体装配中的应用,可修正设计方案,缩短设计时间,降低设计成本。 相似文献
69.
70.