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41.
HyCAD:一个基于结构化变分几何的变参设计系统   总被引:3,自引:0,他引:3  
HyCAD是一个支持参数化的新一代设计系统,它根据对实际工程设计过程的分析,将设计对象分解为主元与从元两大部分,并结合了变分法设计和结构化设计的优点,从而提高了设计效率的可靠性。本文主要介绍了该系统的基本设计思想及系统体系结构。  相似文献   
42.
网络操作系统UNIX和WindowsNT的性能分析和比较王少锋何志均(浙江大学计算机科学与工程系杭州310027)1引言网络操作系统NOS(NetworkOperatingSystem)是用来连接网络上的计算机,使其能方便、高效地共享网络资源,为网络...  相似文献   
43.
分布式超媒体信息检索原型系统DHIRS的设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
超文本技术多媒体信息检索问题的解决提供了一条新的途径,此文介绍了一个面向信息检索应用的分布式超媒体原型系统DHIRS的体系结构模型和数据模型的设计,并给出系统的功能构成。  相似文献   
44.
汪涛  张鹏 《计算机学报》1994,17(4):290-297
本文提出了一种估计多个三维刚体运动参数的鲁棒算法,可以处理包含高斯噪声和出格点的对应点数据,根据贝叶斯统计决策规则和蕴含在问题中的启发式规则,我们将运动参数估计问题转化为极大似然估计过程,实现部分模型拟合。因此,这种优化算法就是估计一组三维运动参数,使对应点数据最大限度地拟合似然函数,从而保证算法的鲁棒性。  相似文献   
45.
X终端的设计与实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
周恒  何文骁 《计算机学报》1996,19(7):543-547
X终端是运行X服务器的面向网络的图形终端,本文论述了X终端的设计与实现,先介绍了X终端的体系结构,接着着重论述了实现X终端的三个关键技术:基于UNIX的操作系统设计,操作系统自举过程和相关的局域网技术。  相似文献   
46.
多媒体系统中各个媒体信息的同步是多媒体系统创作中的一个难题.本文用面向对象的思想提出一个方法,该方法基于一种并发程序设计语言—μC++,较好地解决了同步问题.  相似文献   
47.
在计算机图形学、计算机辅助几何设计、计算机辅助制造和计算机辅助设计领域中 ,贝塞尔曲线降次逼近是一个基本而重要的课题 ,它在减少系统数据存储量、增加系统稳定性和提高计算效率等方面有着重要应用。通过对 2 m次平面参数贝塞尔曲线降一次逼近问题的分析研究 ,给出了用 2 m- 1次贝塞尔曲线逼近 2 m次贝塞尔曲线的“封闭”的计算公式 ,推广了文献 [1]中给出的降一次逼近时的误差估计公式 ,并得到了“封闭”的形式。为 CAD系统的用户和计算机图形学、计算机辅助几何设计、计算机辅助制造和计算机辅助设计领域的研究人员使用计算逼近曲线控制顶点和逼近误差的封闭形式提供了方便。而且对于事先给定的容许误差 ,利用文中的方法 ,借助于贝塞尔曲线离散分割算法可以很容易求出满足要求的逼近曲线。  相似文献   
48.
基于工作流的软件开发过程支持平台框架   总被引:2,自引:0,他引:2  
讨论了一个软件开发过程支持平台WSDPP的系统框架,这个平台以基于PSAF过程元模型的工作流引擎为核心,以Agent辅助的PSP Client为开发人员与平台的接口.基于这个平台,软件组织的开发过程可以得到全面的自动化控制,不仅RUP/TSP/PSP的嵌套开发过程可以得到有效的支持,而且可以有效地实现TSP中的任务安排以及工作量平衡,完整地收集组织、团队和个人的生产力数据,达到定量管理的目的.在WSDPP平台上执行规范的自动化开发过程,将克服开发过程中的大部分问题,高效率地开发出高质量的软件产品.  相似文献   
49.
协同设计中的多主体动态协调   总被引:3,自引:0,他引:3  
确保多个主体协调一致的问题求解是协同设计系统性能好坏的重要标志。为此提出了一个面向黑板的混合推理主体结构。其中,基于事例推理实现多主体动态协调,用以解决由于主体间冲突所引起的系统控制问题。在考虑了已知事例属性个数以及与所求问题属性的相容数、匹配数的基础上,提出一事例匹配估算函数。  相似文献   
50.
基于多Agent协作的设计问题求解框架   总被引:10,自引:0,他引:10  
提出了以多Agent协同方式来构造系统的问题求解框架。建立了一个Agent逻辑模型并介绍了其基本实现机制。重点提出了一个完整的基于多Agent协作的变型设计支持系统框架,并将其中的Agent功能划分为管理服务型,设计求解型和方法工具型等几类。最后,具体分析了其中的构件设计Agent的实现机制。  相似文献   
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