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1.
随着网络的普及,越来越多的计算机要求连接到Internet上,实现网络资源的共享。现有的主要IP协议是IPV4版本,它已不能够满足日益膨胀的网络规模的要求。在安全性方面,IPV6在原有版本的基础之上,已经有了很大的改进,但是,还有不足之处。  相似文献   
2.
体绘制是三维数据可视化的主要方法之一。用于体绘制的数据体中包含有大量的空体素,导致光线投射算法进行没有意义的重采样计算,必然降低绘制算法效率。针对全空子数据体体绘制低效问题,本文提出基于GPU体高效绘制方法。利用八叉树数据结构组织数据,有效管理包含许多空体素的子数据体。通过绘制八叉树非全空叶子结点子数据体表面,使光线投射算法中起始和终止重采样位置更接近数据体中的可视部分,同时根据八叉树全空结点子数据体判定纹理查询结果,计算合适的跳跃步长,快速跳过八叉树中全空结点子数据体,减少无效重采样点。当数据体中空体素较多时,实现对原基于体包围盒表面绘制的GPU光线投射算法的加速。设计不透明度函数,凸显数据体中层位面,并将算法成功应用于地震数据可视化,取得很好应用效果。  相似文献   
3.
本文在显式几何建模与隐式几何建模思想和理论基础上,提出一种几何实体显隐式表达混合运动边界面追踪方法。在运动变形时间步长起始根据顶点位移推动显式网格运动,建立区域隐式几何模型并构建边界局部符号距离场描述变形后实体。对隐式几何模型等值面执行Delaunay三角剖分恢复实体显式网格表示。通过实体显式隐式表达相结合,解决实体大变形过程中分裂,合并,侵入等拓扑冲突问题。  相似文献   
4.
结合实际情况提出了一套开发交互式虚拟实验室的系统设计框架,在虚拟实验系统的设计与开发过程中,关键的技术主要有以下两个方面:一方面是使用W eb技术实现虚拟实验系统的网络化,另一方面是虚拟实验模块及仿真功能部件的设计。  相似文献   
5.
段忠祥 《软件》2013,34(5):119-121,147
随着计算机技术和网络技术的发展,人们的学习模式也逐渐发生着改变,传统的学习方式、方法正慢慢改变。越来越多的人获得有价值信息的途径转向于媒体,特别是网络。本文首先介绍目前"云计算"的相关定义、特点及应用情况,其次介绍"云计算"模型在网络资源共享中的地位,最后构建基于云计算的网络平台共享资源模型。  相似文献   
6.
目的 体绘制是3维数据可视化的主要方法之一。用于体绘制的数据体中包含有大量的空体素,导致光线投射算法进行没有意义的重采样计算,必然降低绘制算法效率。针对全空子数据体体绘制低效问题,提出基于GPU体高效绘制方法。方法 利用八叉树数据结构组织数据,有效管理包含许多空体素的子数据体。通过绘制八叉树非全空叶子节点子数据体表面,使光线投射算法中起始和终止重采样位置更接近数据体中的可视部分,同时根据八叉树全空节点子数据体判定纹理查询结果,计算合适的跳跃步长,快速跳过八叉树中全空节点子数据体。结果 当数据体中空体素较多时,确定合适的八叉树深度,有效地跳过数据体中的空体素,减少体绘制运算量,实现对原基于体包围盒表面绘制的GPU光线投射算法的加速。结论 设计不透明度函数,凸显数据体中层位面,并将算法成功应用于地震数据可视化,取得很好应用效果。  相似文献   
7.
段忠祥 《广西轻工业》2013,(12):136-137
高职计算机组装与维护课程是计算机专业开设的核心课程,注重理论引导,实践为重的课程设计目标,但目前在实践环节并不能切合课程设计目标,故应重提本门课程的改革问题,要改革考核方式,要改进教学方法,要重构教学场所。  相似文献   
8.
体绘制技术是计算可视化研究和应用热点之一。在对三维数据体进行形式化定义基础上,讨论光线投射算法中数据体划分,重采样计算以及图像合成的原理和方法。利用着色器进行重采样和图像合成运算,实现体绘制的GPU加速。将GPU加速的光线投射体绘制方法应用于地震数据解释,分别实现地震数据的灰度和伪彩色样式可视化,并通过转换函数,凸显出地震数据场的层位特征,克服了地震数据剖面、切片以及三维面绘制图像的局限性。  相似文献   
9.
段忠祥 《广西轻工业》2008,24(8):102-104
随着计算机技术的迅速发展,人们应用计算机处理问题的领域得到了扩展。科学计算可视化、计算机动画和虚拟现实是计算机技术应用的热门领域,而这三个热门领域的核心都集中在三维真实感图形的绘制这个问题上。OpenGL是一个图形硬件的软件接口,由于它的可移植性、高效性、实用性,事实上它已经成为三维图形构建领域的工业标准。文章以OpenGL为研究的出发点,构建一个具有真实感的漫游系统。  相似文献   
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