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31.
集群协作缓存机制研究 总被引:1,自引:0,他引:1
计算机集群中的节点使用内存一般不均衡,往往有些节点使用太多内存,而其他节点又有较多的空闲内存.为了改进集群操作系统,将集群节点的内存作全局分布的资源使用,我们首先提出一个内存互操作高速缓存方案:通过使用集群范围内的内存作文件高速缓存,从其他节点的高速缓存中读文件,可以避免很多低速的磁盘访问,改进集群文件系统的总体吞吐量.然后利用我们提出的缓存页面代替策略GCAR来支持这种内存互操作的高速缓存方案.该算法与CAR相比,对缓存中被"经常"使用的页面的管理粒度更细,更适合集群协作缓存的计算环境.实验结果表明,GCAR对本地缓存的命中率比CAR略好,在集群协作缓存下能取得更好的缓存命中率. 相似文献
32.
33.
供水管网仿真广泛应用于城市供水输配调度,是城市供水管网监测与维护的重要技术手段。由于在面向城市级的大规模管网中产生了海量的计算数据,因此在一般计算平台上无法满足管网仿真计算的算力需求。为提升城市级供水管网仿真的计算效率,提出一种有效的并行化方案。基于“嵩山”超级计算机系统采用中央处理器+数据缓存单元(CPU+DCU)架构,利用其在密集数据计算方面的优势,对“嵩山”超级计算机进行供水管网仿真。参照可移植性异构计算接口(HIP)异构编程模型,在“嵩山”超级计算机上实现供水管网仿真的异构计算,并结合管道数据分割方案,使用消息传递接口开启多进程以实现DCU加速数据通信传递。通过重定义数据类型解决计算过程中结构体传输问题,实现单节点内多DCU的大规模密集计算。在不同计算平台和多种计算策略仿真上的对比结果表明,与传统x86平台相比,该优化方案在小规模数据与大规模数据上的加速比分别达到5.269、10.760,与采用计算统一设备架构异构编程模型的传统GPU异构平台相比,计算性能有明显提高。 相似文献
34.
为提高Cache的有效容量,进行了Cache压缩研究,并提出了一种区域协作压缩(RCC)方法,以提升最后一级缓存的压缩率。与传统的Cache压缩算法不同,RCC方法利用了缓存区域的压缩局部性,使用缓存区域中第一个缓存块的字典信息来协作压缩缓存区域中的其他各个缓存块,而不需要对缓存区域进行整体压缩。RCC有效发掘了缓存区域内缓存块之间的数据冗余,实现了接近以缓存区域为压缩粒度的字典压缩的压缩率,然而压缩、解压缩延时却仍然和压缩单个缓存块时相当。实验结果表明,与单缓存块压缩算法C-PACK相比,RCC方法的压缩率平均提升了12.34%,系统的性能提升了5%。与2倍容量的非压缩Cache相比,有效容量提升了27%,系统性能提升了8.6%,而面积却减少了63.1%。 相似文献
35.
随机验证技术是当今大规模集成电路仿真验证流程中的一项重要支撑技术,覆盖率驱动的随机测试生成方法是目前该领域研究的热点之一。针对Cache一致性协议的验证目标,介绍一种引入基于朴素贝叶斯模型的机器学习来完善基于覆盖率驱动的随机验证的方法,并结合相关的实际验证过程对该方法进行了分析和讨论。 相似文献
36.
Adaptive per-user per-object cache consistency management for mobile data access in wireless mesh networks 总被引:1,自引:0,他引:1
Yinan LiAuthor Vitae Ing-Ray Chen Author Vitae 《Journal of Parallel and Distributed Computing》2011,71(7):1034-1046
We propose and analyze an adaptive per-user per-object cache consistency management (APPCCM) scheme for mobile data access in wireless mesh networks. APPCCM supports strong data consistency semantics through integrated cache consistency and mobility management. The objective of APPCCM is to minimize the overall network cost incurred due to data query/update processing, cache consistency management, and mobility management. In APPCCM, data objects can be adaptively cached at the mesh clients directly or at mesh routers dynamically selected by APPCCM. APPCCM is adaptive, per-user and per-object as the decision regarding where to cache a data object accessed by a mesh client is made dynamically, depending on the mesh client’s mobility and data query/update characteristics, and the network’s conditions. We develop analytical models for evaluating the performance of APPCCM and devise a computational procedure for dynamically calculating the overall network cost incurred. We demonstrate via both model-based analysis and simulation validation that APPCCM outperforms non-adaptive cache consistency management schemes that always cache data objects at the mesh client, or at the mesh client’s current serving mesh router for mobile data access in wireless mesh networks. 相似文献
37.
通过对现在流行的分布式缓存产品进行调查分析,发现这些产品在数据冗余备份方面做得不够完善。有些产品甚至不提供数据的冗余备份,有些产品虽然提供了这项功能,但是扩展性不强。针对上述问题,提出了一种分布式数据缓存的设计与实现:通过动态选择缓存节点和可靠的数据迁移来达到可扩展的数据冗余备份功能。实验表明,该实现在具备数据冗余备份功能的基础上有着良好的可扩展性。 相似文献
38.
A structured P2P network based on the small world phenomenon 总被引:1,自引:0,他引:1
In this paper, we propose a new structured P2P overlay network, named SW-Uinta(small-world). In order to reduce the routing
latency, we firstly construct the Uinta network in which both physical characteristics of network and data semantic are considered.
Furthermore, based on Uinta, a nondeterministic caching strategy is employed to allow for poly-logarithmic search time while
having only a constant cache size. Compared with the deterministic caching strategy proposed by previous P2P systems, the
nondeterministic caching strategy can reduce communication overhead for maintaining the routing cache table. Cache entries
in the cache table of peer nodes can be updated by subsequent queries rather than only by running stabilization periodically.
In the following, a novel cache replacement scheme, named the SW cache replacement scheme, is used to improve lookup performance,
which has proved to satisfy the small-world principle. So we call this network SW-Uinta(small-world). After that, according
to the theoretical analysis, it can be proved that SW-Uinta(small-world) can get O((log 2
N)/k) search time with O(k) cache size. Lastly, the performance of SW-Uinta(small-world) is compared with those of other structured P2P networks such
as Chord and Uinta. It shows that SW-Uinta(small-world) can achieve improved object lookup performance and reduce maintenance
cost.
相似文献
Hai Jin (Corresponding author)Email: |
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40.