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相似文献
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1.
约束Delaunay三角剖分中强行嵌入约束边的多对角线交换算法   总被引:11,自引:0,他引:11  
在不允许改变原有点集的场合,实现约束Delaunay 三角剖分的一种有效算法是:将边界点与内点一起进行标准Delaunay 三角剖分,然后强行嵌入不在剖分中的约束边,最后删除域外三角形.其中,任意一条待嵌入约束边所经三角形构成的多边形区域称为该约束边的影响域,影响域内部的每条边称为对角线.文中对一般形状影响域中对角线的可交换性进行了研究,并在此基础上,结合对已有算法的分析和借鉴,提出并证明了两种强行嵌入约束边的多对角线交换算法,即递减算法与循环算法.其中的循环算法具有编程简单和运算速度快的特点  相似文献   

2.
由于对任意给定的平面点集通过Delaunay三角剖分进行处理可得到具有整体最优性的三角形网络,因而该方法得到了广泛的重视。但研究发现,常用的二维任意域Delaunay三角剖分算法^[1,2]是有缺陷的,它在构成Delaunay三角形候选点的选择过程中,可以使候选点出现“位置违约”的错误,即在候造节点链表中,虽然可出现依据算法的判据有条件成为Delaunay三角形的构成点,但采用该点构成Delaun  相似文献   

3.
基于图的任意域内点集的Delaunay三角剖分算法   总被引:15,自引:1,他引:14  
本文提出了一种基于图的二维任意域内点集的Delaunay三角剖分算法.该算法首先求出任意域内点集的约束最小生成树,然后逐次加入一边构造三角形网格,最后通过局部优化变换,得到二维任意域内点集的Delaunay三角剖分.本文还给出了该算法在有限元网格自动生成过程中的应用.  相似文献   

4.
任意多边形内带特征约束的散列数据的最优三角剖分   总被引:19,自引:1,他引:19  
给出了一种新的基于Delaunay三角形化的任意多边形边界内散列数据的优化三角剖分算法,该算法可允许散列数据任意复杂的折线及封闭多边形环的特征约束。算法用统一的数据结构来记录散列数据、约束特征和三角剖分信息,并且引入了辅助窗的概念,从而使优化剖分和加入约束容易实现。  相似文献   

5.
一种基于图的平面点集Delaunay三角剖分算法   总被引:6,自引:0,他引:6       下载免费PDF全文
本文提出了一种基于图的平面点集Delaunay三角剖分算法。该算法首先求出平面点集的欧几里得最小生成树,然后逐次加入一边构造三角形网格,最后按最小内角最大的三角化准则,通过局部变换,得到平面点集的Delaunay三角剖分。本文同时阐述了它的对偶图;平面点集的Voronoi图的概念和性质。  相似文献   

6.
三维约束Delaunay三角化的研究   总被引:19,自引:3,他引:16  
概述了约束三角化的研究进展,着重分析了三维约束Delaunay三角化中存在的问题,提出并论证了边界边、边界面片在Delaunay三角化中存在的条件,讨论了存在性条件在实际工程中的应用范围,充实了三维约束Delaunay三角化的研究基础,为三维Delaunay三角化算法的设计提供了理论依据。  相似文献   

7.
本文给出了一种新的全局满足Delaunay特性的带特征约束散乱数据的优化三角剖分算法.统一的数据结构允许散乱数据带有外部边界或内部孔洞,并且约束特征可以是有向折线或封闭多边形.由于采用了“对半划分增量型附加特征点插入”算法,从而可以用较少的附加点来使全局Delaunay特性得到满足.  相似文献   

8.
Trimmed曲面的三角剖分算法研究   总被引:6,自引:1,他引:5  
基于多岛屿任意形状平面域的 扩展Delaunay三角剖分准则,提出了一种通用的Trimmed曲面三角剖分算法。  相似文献   

9.
三维任意区域中点集的三角剖分算法   总被引:10,自引:0,他引:10  
本文在已有算法基础上,发展了一种三维任意区域中点集的三角剖分算法。该算法不仅可用于三维点集的标准Delaunay三角剖分,而且可用于带有约束表面及内部含有孔洞情况,可以处理非凸区域的三角剖分问题。算法对点在空间的位置滑任何限制。  相似文献   

10.
实现约束Delaunay三角剖分的健壮算法   总被引:45,自引:3,他引:42  
相对于标准的Delaunay三角剖分,本文给出了复杂区域三角剖分所应满足的两个约束条件及相应的基于轨迹生成和边界裁剪的剖分算法,并证明了该算法符合约束圆准则,文中详细分析了退化及数值误差对剖分结果的影响,着重在提高算法健壮性方面,对该算法做了进一步完善,使它能够完全满足散乱据场网格剖分的分析。  相似文献   

11.
针对三维激光扫描仪获得的彩色人头数据压缩问题,应用多细节层次模型自动生成技术,提出了基于区域分割的约束网格简化算法.在对三维彩色人头数据进行区域分割的基础上,把网格点分为两类,一类为区域边界点,在顶点合并操作中,区域边界点只能与边界点合并;一类为区域内部点,它能与边界点和内部点合并.然后根据区域加权的误差评价函数,生成多细节层次模型.该算法不但保证了压缩比,而且保持人头模型各区域(眼睛、鼻子、嘴、耳朵和头发)的边界和细节.文中最后给出了人头数据的一组简化实例.  相似文献   

12.
This article presents our work on the effective implementation of abduction in temporal reasoning. This works builds on some results, both in the logic programming field and in the automated reasoning area. We have defined and implemented an abductive procedure, which is well adapted for temporal reasoning because it is based on a constrained resolution principle. Constrained resolution has two advantages for temporal reasoning: First, it allows us to deal efficiently with temporal ordering and equality predicates, which are otherwise too much trouble with classical resolution; second, it allows a restricted form of abduction where hypotheses are limited to ordering relationships. From the logic programming area, our work uses results and procedures developed by others in the abductive logic programming field. The procedure we define and implement in this work is relatively independent of the temporal formalism: It has been used with some reified temporal logics and with the event calculus. More generally it can be used on any point-based temporal formalism, provided that a correct and complete algorithm is available for checking the consistency of a set of temporal ordering relationships in this language.  相似文献   

13.
联想记忆网络的约束优化学习   总被引:2,自引:0,他引:2  
汪涛  俞瑞钊 《计算机学报》1995,18(12):886-892
本文提出了一种联想记忆网络的约束优化学习算法,学习算法是一个全局最小化过程,其初始解保证每个样本是系统的稳定状态,然后逐步增大样本的吸引域,使网络具有优化意义上的最大吸引域,在理论上,我们分析了样本的渐近稳定性和吸引域范围,以及学习算法的收敛性,大量计算机实验结果说明学习算法是行之有效的。  相似文献   

14.
基于神经网络规范约束的关联规则挖掘   总被引:1,自引:1,他引:0  
张磊  钟勇 《计算机应用》2002,22(6):29-31
分析了现有关联规则挖掘所潜在的问题,给出了约束关联查询的定义和基于神经网络规范约束集的构建;在此基础上,提出了基于神经网络规范约束的关联规则挖掘解决方案(CARMRNN),并给出了其体系框图和实现算法。  相似文献   

15.
关于约束底盘装载问题的一种启发式方法   总被引:15,自引:1,他引:14  
已研究多年的底盘装载问题属于NP完备问题,关于它的解决方法多为启发式方法.本文讨论了约束底盘装载问题,并提出了一种基于计算机的启发式方法.实例表明,该方法能较好地解决约束底盘装载问题.  相似文献   

16.
A CONSTRAINED ARCHITECTURE FOR LEARNING AND PROBLEM SOLVING   总被引:1,自引:0,他引:1  
This paper describes Eureka , a problem-solving architecture that operates under strong constraints on its memory and processes. Most significantly, Eureka does not assume free access to its entire long-term memory. That is, failures in problem solving may arise not only from missing knowledge, but from the (possibly temporary) inability to retrieve appropriate existing knowledge from memory. Additionally, the architecture does not include systematic backtracking to recover from fruitless search paths. These constraints significantly impact Eureka 's design. Humans are also subject to such constraints, but are able to overcome them to solve problems effectively. In Eureka 's design, we have attempted to minimize the number of additional architectural commitments, while staying faithful to the memory constraints. Even under such minimal commitments, Eureka provides a qualitative account of the primary types of learning reported in the literature on human problem solving. Further commitments to the architecture would refine the details in the model, but the approach we have taken de-emphasizes highly detailed modeling to get at general root causes of the observed regularities. Making minimal additional commitments to Eureka 's design strengthens the case that many regularities in human learning and problem solving are entailments of the need to handle imperfect memory.  相似文献   

17.
研究了一类通信网络中源节点到目的节点的多约束QoS多播路由选择问题,提出了一种解决此类问题的算法.该算法将带宽、时延、丢失率等QoS参数作为约束条件,用基于最短路径算法构造路径选择函数,并依照该函数修正被选路径,使其满足多约束条件.仿真结果表明该算法有较好的性能和较小的时间复杂度,可以方便地推广到多个QoS参数的情况.  相似文献   

18.
本文提出了一种求解带有复杂的等式及不等式约束条件的非线性最优控制问题的新算法。本算法效率高,通用性强,且收敛性良好。此外,本算法可方便地应用于大系统最优控制,并易于在微型计算机上实施。  相似文献   

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